AIゲーム開発研究室
2026-07-18 13:24:00
第4回 AIゲームデザイナーへの依頼
ゲーム開発ドキュメント
第4回 AIゲームデザイナーへの依頼
はじめに
これまでの制作会議を通して、おむすび山の世界観とゲームの方向性が固まりました。
次はいよいよ、AIゲームデザイナーへ正式にゲームデザインを依頼します。
今回の目的は、AIが一つのコンセプトから、どこまで具体的なゲームを設計できるのかを検証することです。
制作会議
人間
ゲームの方向性は決まりました。
それでは、この世界観をもとにゲームを設計してください。
大切にしてほしいのは、「森からいただいた恵みを森へ返し、森とともに豊かになる」という、おむすび山の考え方です。
勝ち負けや競争ではなく、遊ぶことそのものが森を育てる体験になるゲームを目指したいと思います。
AI
承知しました。
おむすび山の世界観を尊重しながらゲームを設計します。
ゲームとしての面白さだけではなく、「森からいただいた恵みを森へ返す」という循環そのものを、プレイヤーが自然に体験できるゲームデザインを目指します。
また、小さな子どもから大人まで楽しめるよう、シンプルで分かりやすいルールを基本とし、おむすび山らしい優しい世界観を大切に設計していきます。
人間
よろしくお願いします。
どのようなゲームが提案されるのか、とても楽しみにしています。
AI
ありがとうございます。
次回は、このコンセプトをもとに設計したゲームデザインを提案します。
おわりに
こうして、人間からAIゲームデザイナーへ正式なゲームデザインの依頼が行われました。
次回はいよいよ、この依頼に対するAIのゲームデザイン提案を紹介します。
ここから、おむすび山の世界観が具体的なゲームとして少しずつ形になっていきます。
