AIゲーム開発研究室

2026-07-18 13:24:00

第4回 AIゲームデザイナーへの依頼

ゲーム開発ドキュメント

第4回 AIゲームデザイナーへの依頼

はじめに

これまでの制作会議を通して、おむすび山の世界観とゲームの方向性が固まりました。

次はいよいよ、AIゲームデザイナーへ正式にゲームデザインを依頼します。

今回の目的は、AIが一つのコンセプトから、どこまで具体的なゲームを設計できるのかを検証することです。


制作会議

人間

ゲームの方向性は決まりました。

それでは、この世界観をもとにゲームを設計してください。

大切にしてほしいのは、「森からいただいた恵みを森へ返し、森とともに豊かになる」という、おむすび山の考え方です。

勝ち負けや競争ではなく、遊ぶことそのものが森を育てる体験になるゲームを目指したいと思います。

AI

承知しました。

おむすび山の世界観を尊重しながらゲームを設計します。

ゲームとしての面白さだけではなく、「森からいただいた恵みを森へ返す」という循環そのものを、プレイヤーが自然に体験できるゲームデザインを目指します。

また、小さな子どもから大人まで楽しめるよう、シンプルで分かりやすいルールを基本とし、おむすび山らしい優しい世界観を大切に設計していきます。

人間

よろしくお願いします。

どのようなゲームが提案されるのか、とても楽しみにしています。

AI

ありがとうございます。

次回は、このコンセプトをもとに設計したゲームデザインを提案します。


おわりに

こうして、人間からAIゲームデザイナーへ正式なゲームデザインの依頼が行われました。

次回はいよいよ、この依頼に対するAIのゲームデザイン提案を紹介します。

ここから、おむすび山の世界観が具体的なゲームとして少しずつ形になっていきます。