芸術論講義室
2017-03-12 07:45:00
地獄の快楽サイクル
快楽とは、苦痛のデータ変換に過ぎない
つまり
実際には苦痛であるのにもかかわらず
快楽だと誤認させられているに過ぎない
快楽は実在するものではなく
基本的には
苦痛の減少を快楽だと認識する
初めに苦痛・不快な状況があるとする
その苦痛に別の苦痛を加えることで
先の苦痛が覆い隠され感じられなくなる
(この時、ドーパミンが放出されている)
それを快楽と認識するのであるが
しかし、先の苦痛が消滅しようがしまいが
(ドーパミンの放出が停止することにより)
残った苦痛に対し、さらなる別の苦痛を加えることが必要となり
それが、さらに苦痛を深めることになるというサイクルになります
たとえば、怒りの発散による快楽は
怒りが、苦痛としてそのまま心身・状況供にむしばむことになり
その苦痛をさらなる怒りにより消し去ることで快楽を得ようとする
さらに
この怒りのサイクルは記憶に蓄積されることとなり
反射的思考を確固たるシステムとして構築する
それが、次に入力される情報を自動的に怒りの
対象として認識し、反応することを余儀なくする
これが仏教でいう業(カルマ)であり
悪人は、この業から逃れるすべはない
今ここが、すなわち地獄となるのだ
2017-03-11 08:48:00
悲しみの快感
脳の進化の過程において
ベースになったのは苦痛だそうだ
生命維持機能の生成において
入力された外界の情報に対し
分析判断をおこない
運動という形で身体に命令を下す
逃げるのか?寄っていくのか?
その情報処理の判断基準は、苦痛・不快である
つまり、生命の維持にとって
必要なのは快楽ではなく、危険を察知する苦痛
でなければならなかった
高等生物の脳にある報酬系(快楽を感じる神経回路)は
系統発生的には不快回路とは別物である
本来、人間が感じる刺激は苦痛しかない
一切皆苦 すべては苦しみである
快楽とは、苦痛のデータ変換にすぎない
2017-03-10 07:43:00
蓄積された現実
人間は、自分の意志によって行動している
と信じています
がしかし、事実は違います
私が、行動しようと意識するよりも前に
脳より行動の命令が出ているそうです
つまり
人間は、脳に操られているだけなのです
人間の行動は、基本的に反射によります
反射は、入力情報に対する思考パターンです
そしてそれは
その人の人生の経験により、つまり
蓄積された日常によって形づくられるのです
その蓄積された記憶のことを
仏教では、業(カルマ)とよびます
人間は、業による現実からは逃れられないのです
2017-03-09 07:59:00
なんちゃって辞めてやる♪
そんなにつらい仕事なら
辞めればいいでしょ?
当たり前のことが当たり前でない今日この頃
ならばこうしましょ
問答無用の身体ストレス実験です
毒(化学物質)を被験者の肉体に点滴投与します
ギャ~~~~!
副腎皮質から、ストレス成分ホルモンが血液内に溢れ出ます
このストレス性ホルモンの濃度を測る実験ですが
さてここで
いつでも点滴を止めることができるスイッチを
被験者に渡した場合と、渡さない場合で
濃度の上昇率に5倍もの差が出たのです
つまり
化学物質による物理的肉体実験であるにもかかわらず
いつでも逃げられる状態ならば
かなりの苦しみを回避できるということです
いつでも辞めてやる
と、本気で腹をくくりましょう
とりあえず
とりあえず
とりあえず
2017-03-08 07:28:00
正統派作り笑顔♪
人は
楽しいとき、楽しい顔をします
悲しいとき、悲しい顔をします
当たり前でしょうか?
実は、人は
楽しい顔をすると、楽しくなります
悲しい顔をすると、悲しくなります
こんな、有名な実験があります
ペンを横に「ィイ~~」って咥えてマンガを読むと
咥えてない場合よりも面白く感じるというものです
これは、ペンを咥えることにより
口角が上がり表情筋が笑顔になります
すると
脳内の報酬系神経回路が活性化し
ドーパミンが分泌されるということです
さらに、実験では
たくさんの単語の羅列の中から
「喜び」とか「幸せ」とか楽しい単語を
素早く見つけることができるようになります
気持ちそのものではなく
表情をコントロールすることで
見ているものが、面白く感じられ
楽しいものを、認識しやすくなる
ということです
どうでしょうか
とりあえず、微笑んでみませんか?
